Category: литература

Тренды и Трендсеттеры

Ли Эделькорт — одна из первых представительниц новой профессии трендсеттер. Родилась в Голландии, живет в Париже и прогнозирует тренды уже более 20 лет. Сегодня она является ключевой фигурой европейского тренсеттинга. Заглядывая в будущее, ей удается оказывать влияние на моду настоящего.

«Прогнозирование трендов — действительно профессия, — говорит Ли. — Здесь мускул интуиции нужно тренировать так же, как тренирует мышцы атлет. Мне нравится думать о своей работе как о современной форме археологии, где в совершенно неожиданных местах ты отыскиваешь вроде бы не связанные друг с другом фрагменты — и вдруг, в один прекрасный день у тебя складывается целостная картина — и формируется идея. Идея о том, как изменится стиль жизни, тренд».

Биография Ли Эделькорт практически не объясняет, как случилось, что получив образование в школе искусств, где она изучала стиль и дизайн, и проработав некоторое время байером в голландской сети De Bijenkorf (универмаги для состоятельных людей), Ли обнаружила в себе талант угадывать тенденции будущих лет, безошибочно указывая, на что общество захочет тратить деньги через несколько сезонов. В 1975 году Ли Эделькорт переезжает в Париж, где становится независимым консультантам по трендам, а в 1986 году создает агентство Trend Union — самое известное и наиболее уважаемое бюро по прогнозированию тенденций в мире, имеющее сегодня представительства на 5-ти континентах.

далееCollapse )

Лабиринты отражений

Качественно испортить изображение, это: во-первых – весело, во-вторых – легко, а в третьих - всем доступно. Совершенно бессмысленно тратить деньги на приобретение дорогостоящей техники для того, чтобы потом с уверенностью копировать всё то, что видишь. Зачем? Ещё Достоевский упрекал художников в ненужном следовании фотографической правде. Он так и говорил: «Реальное воспроизведение действительности ровно ничего не стоит, а главное - ничего и не значит. Такая художественность нелепа». А Виктор Шкловский в 1919 году писал: «Изобразительные искусства не имели целью изображение существующих вещей; целью изобразительных искусств было и будет создание художественных вещей – художественной формы». 
   Сергей Вараксин 2008, Фотожурнал ХЭ   

Хочу представить работы Сергея Вараксина ( Республика Карелия / Член Союза Фотохудожников России с 2007 года.)
Его работы пример безграничной фантазии и лёгкости в подходе к фотографиям. Главное сделать всё неправильно, тогда получится интересно. Пространство он преображает в плоскость, а плоскости дарит новое измерение. И главное, сложно предсказать, что же будет дальше... 


Африка

Смотреть дальше...Collapse )

Инструмент для создания историй и комиксов

Любите ли вы комиксы так, как люблю их я? 
Ежедневный просмотр мотиватора-демотиватора Дилберта лично мне приносит массу положительных эмоций. Как часто я вижу себя, коллег, клиентов в подобных ситуациях. Как часто это горькая правда. Равно так же часто, как хороший пинок под зад.

На сегодня Дилберт — это самый известный персонаж корпоративных комиксов. Скотт Адамс начал работу над ним еще в 1995 году. Сегодня на www.dilbert.com каждый день появляется новая история, уже сняты два полноценных мультфильма. На сайте можно подписаться на rss, установить разнообразные виджеты, отовариться в магазине, посмотреть видео-комиксы про нашего героя, наконец — и тут не обошлось без интерактива — можно самому предложить концовку любой серии.


Dilbert.com


А что делать тем, кто совсем не Скотт Адамс? 

К примеру, лично мне очень сложно сделать набросок, проиллюстрировать историю; сделать так, чтобы презентация стала смотреться совсем по-другому, — в выигрышном свете. Сколько раз для сторителлинга мне приходилось загружать всех и вся вокруг. И тут — я нашла волшебный ресурс. Дизайнеры могут отнестись к нему скептически. Те же, для кого клавиатура и речевой аппарат более привычные инструменты, меня поймут. А именно.


Несколько крутых и щедрых ребят: Martin Hardee, Casey Cameron, Kevin Cheng и другие из Sun Microsystems, Cisco, etc предлагают для всеобщего использования и притом абсолютно бесплатно буквально тонну готовых персонажей, мест, ситуаций — основ для сторителлинга. Пожалуйста, проставляйте только ссылки с указанием авторов в итоговых работах.

  

Когда я говорю тонны — я не шучу. На сайте по каждой ссылке целые наборы выполненных в едином стиле персонажей, визуализированных эмоций, ракурсов, поз, взаимодействий.

Для тех, кто пожелает внести своих коррективы, на сайте выложены исходные файлы. 

Послушайте Мартина Харди — руководителя User Experience в Cisco. Он рассказывает о том, как с помощью элементов этой базы они создают истории/комиксы, чтобы проработать интерфейсы своих продуктов, страниц сайтов, воссоздать пользовательский опыт общения с интерфейсом, сделать презентацию, наконец.


В официальном блоге отдела Мартина есть еще гостка примеров.


Буду очень признательна за ссылки на подобные хранилища инструментов и элементов для удачного сторителлинга!